
经验书的分配逻辑
经验书分大中小三种,大的给两万经验,中的给五千,小的给一千。一个角色从一级到九十级需要几百本大书,消耗很大。我刚开始玩的时候见角色就练,经验书很快用完。后来学会了分配,只练需要的角色。经验书的分配要看角色的定位,主输出优先,辅助其次。理解这个逻辑,资源就不会浪费。经验书的获取途径有地脉、活动、任务、商店。地脉是最稳定的,二十树脂换几本大书。我的习惯是缺了就刷,不囤,很方便,真的,经验书的堆叠上限是九千九百九十九,攒多了会溢出,要注意,别囤太多,这里差一点就差很多。
主输出与辅助的差别
主输出要练到九十级,因为等级直接影响伤害。辅助练到八十级就够,因为他们的作用在技能不在等级。我的办法是主输出拉满,辅助卡在八十。这个分配能省不少经验书。有些辅助的技能跟等级挂钩,比如班尼特的增伤,这种要练高一点。我通常的做法是看技能描述,再决定等级。这个细节辅助练到八十级还有一个好处,突破材料便宜。八十级之后的突破材料很贵,性价比低。我常用的做法是辅助卡在八十,省下来的资源给主输出,很划算。辅助的等级还影响生存,八十级的血量够用,九十级提升不大。这一点算过就知道,很划算。
等级节点的性价比
角色的等级有节点,八十级到九十级的经验消耗很大,收益却不高。我一般的做法是主输出拉到九十,其他角色卡在八十。这个性价比最高。突破材料也要算,八十级之后的突破材料很贵。我的习惯是先把主输出突破满,再考虑别的。这个顺序八十级到九十级需要一百多本大书,这个消耗很大。我的办法是只给主输出拉满,其他角色卡在八十。这个取舍很现实,资源有限,没办法,只能这样,突破材料也是同理,八十级之后的材料要刷很久,我通常的做法是卡在八十,除非特别需要,这样最省资源,也最不容易后悔。
经验书是养成的硬通货,永远不够用。我从开服玩到现在,经验书一直紧张。游戏里的资源设计得很克制,逼着你做选择。如果你觉得经验书不够,建议先规划好角色。这个习惯能省很多。我现在只练需要的角色,很克制。经验书这件事,新手最容易犯的错是见角色就练,结果每个都半桶水。我一开始也是这样,后来才学会集中资源。游戏里的养成就是这样,广撒网不如深挖井。想清楚了再练,不会后悔。现在我的角色池里,九十级的只有几个主输出,其余都是八十。这个配置打深渊完全够用,主输出吃满,辅助够看。经验书永远不够用,所以每一本都要算着花,先把主输出的关键等级顶上去,再回头补辅助,我两个号都是这么分的。
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