
秘境的类型
原神的秘境分三类,一类是圣遗物本,一类是天赋材料本,一类是武器材料本。每种秘境的开放时间不一样,需要按日期安排。我刚开始玩的时候不知道有日期限制,跑过去发现没开,白跑一趟。后来学会了看日历,效率高了很多。秘境的解锁条件也不一样,有的要任务,有的要钥匙。理解这些规则,刷本就不会白跑。秘境的位置在地图上有专门的图标,像一个门。没解锁的时候是灰色的,解锁之后会亮起来,很直观,一眼就能看出来。这一点地图上看得清楚,不用记,很方便,我一开始也找不到。这一点我一开始也懵。
解锁的前置条件
秘境的解锁通常需要前置条件,比如完成某个任务,或者找到某个入口。我的做法是先看地图上的秘境图标,灰的就是没解锁。解锁的方式有几种,有的是对话,有的是解谜,有的是打怪。我一般的做法是跟着主线走,主线会带你解锁大部分秘境。剩下的查攻略补。解锁之后记得激活传送点,省得再跑。有些秘境需要钥匙,钥匙从任务或者商店获得。这一点要注意,别到了门口才发现进不去,很尴尬,我踩过坑。这一点要提前准备,这个顺序不能反,别懒,真的,我吃过亏,很尴尬。这一点最容易被忽略,真的。
挑战的技巧
秘境挑战有时间和条件限制,通常是限时击杀或者保护目标。我的做法是先看条件,再配队伍。限时击杀就带爆发队,保护目标就带控制队。我的习惯是把大招留到最后一波,别提前交。秘境的怪物有抗性,配队的时候要注意。打完记得领奖励,别忘了。挑战失败不扣体力,可以多试几次。保护目标类的秘境最烦,怪会一直冲目标。我的做法是带控制角色,把怪拦住。这个思路很实用,很省心,推荐试试。这一点在打保护目标的时候特别重要,很关键,别忽略,真的,这一点很有用。我照这个打法练了很久。
刷本的效率
刷本的效率取决于队伍和路线,好的队伍能一分钟一把。我的做法是配一支通用的速刷队,什么本都能打。速刷队的核心是伤害够高,不用太讲究机制。我的办法是用那维莱特或者散兵,清场很快。体力有限,刷本要挑需要的。别什么都刷,浪费体力。这个取舍速刷队的配置要考虑元素,不同的本抗性不一样。我的做法是准备两支队伍,看本换。这个办法很笨,但很稳,很实用,别嫌麻烦。这一点我一直在做,很稳,别嫌麻烦,真的很值得,相信我。这一点我一直坚持,秘境里能省的时间都省下来,一天能多打两轮。艾尔登法环的地牢有隐藏墙,原神的秘境靠解谜开门,探索感的来源不同。
秘境是原神里最日常的内容,刷材料全靠它。我从开服刷到现在,几乎每个本都去过。游戏里的秘境设计得不错,机制各有特色。如果你刚开始玩,建议先解锁全部秘境。这个投入很值。我现在刷本很熟练,一把一分钟,很快。刷本这件事,时间长了会变成肌肉记忆,闭着眼睛都能过。我现在的日常就是上线刷两把,领完奖励下线。这个节奏很舒服,不累也不无聊。游戏里的日常内容就是给人打发时间的,别把它当成负担。刷本的意义在于养成,看着角色变强,心里还是有点成就感的。这一点我很喜欢,真的,很舒服。这一条最容易忘。
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