
炸弹落点比数量重要
可莉的核心是炸弹,但炸弹不是扔得越多越好,落点才是关键。她的元素战技可以存两次,很多人一进场就连续扔完,结果怪被炸散,后续普攻全打空。我现在的习惯是先扔一颗逼走位,等怪聚过来再扔第二颗,配合温迪或者万叶的聚怪,伤害能翻一倍。炸弹落地会弹三下,第三下才炸,所以打移动快的怪要往它前面扔半个身位,这个手感只能靠练。普攻的第三段有击退,打群怪的时候要慎用,把怪推散了反而更慢。我打深渊的时候会刻意留一颗炸弹,等怪物刷新的瞬间扔出去,起手就压一截血。和绝区零的妮可那种范围爆发的节奏比,可莉更考验站位,站错位置输出直接腰斩。新手先把落点练稳,再谈配队。我现在打群怪会先绕到侧面,把怪往墙角赶,再扔炸弹,效率比站桩高很多。炸弹的冷却不长,但也不能乱扔,留着应对下一波怪更划算。
队伍要围着她转
队伍上可莉最需要的是聚怪和挂水。温迪的大招把怪吸在一起,可莉的炸弹才能打出群体伤害,没有温迪就用万叶,再不行用砂糖。挂水的位置给行秋或者夜兰,蒸发反应的倍率很实在,一发重击能打出很漂亮的数字。班尼特还是老样子,增伤加回血,圈里站着打就行。第四个位置我一般留给钟离,可莉身板脆,被怪摸两下就残血,有盾心里踏实。充能不用太担心,可莉的元素爆发能量需求不算高,队伍转一圈就回来了。我试过双岩队,护盾厚但伤害不够,打高难内容还是蒸发队稳。和鸣潮的安可比,可莉的生存能力更差,但爆发更集中,打法完全不同。我现在带可莉打深渊,会把班尼特的圈放在场地中央,可莉在圈里输出,行秋在圈外挂水,站位固定下来就不容易乱。队伍里最好有一个能打断怪物技能的角色,可莉自己太脆,扛不住连续攻击。
圣遗物与武器的取舍
圣遗物用火套四件,主词条攻击、火伤、双暴,副词条优先暴击率。可莉的突破加火伤,所以杯子可以选攻击,具体看面板缺什么。武器方面,专武最强,四星的流浪乐章、匣里日月都能用,流浪乐章的随机增益很适合打深渊。我现在的配装是火套加流浪乐章,打十二层够用。命座里一命加炸弹数量,二命减防御,六命改变机制,平民抽到一命就够。新手别急着刷圣遗物,先把等级、天赋、武器拉满,这三样是稳定提升,圣遗物是最后一步。我现在刷圣遗物只刷两套,一套火套给可莉,一套给胡桃,共用杯子,省下不少体力。对比星穹铁道的遗器,原神刷一套毕业的周期更长,心态要放平。火套的副本还能顺手刷魔女套,两套都能用,不亏。词条歪了也别急着喂,留着给别的角色当散件,说不定哪天就用上了。
可莉这个角色,强度从来不是最顶尖的那一档,但她的玩法是原神里独一份的。炸弹的弹跳、普攻的击退、站位的取舍,组合起来像一个小型的策略游戏。我现在打深渊偶尔还会带她,不是为了满星,是为了那种一颗炸弹炸翻一片的爽快。如果你喜欢她的性格,抽就完了,别管别人怎么说。游戏里能让人笑出来的角色不多,她算一个。练她的过程也不轻松,我前前后后刷了两个月的火套,才凑出一套能看的词条。现在回头看,那两个月的耐心是值得的,因为每次打出漂亮的群体蒸发,心里都很满足。喜欢一个角色,连刷圣遗物都会变得有意思。
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