
春十三天全压土豆
第一年的春天只有一个目标,攒钱。我开局把五百金全买土豆,土豆四天成熟还能留种,收三茬正好接上复活节。防风草只种任务要的那几颗,别贪,生长慢回本也慢。春十三那天把所有地清出来,复活节当天买草莓种子,草莓是多次收获,种下去能一直收到夏初,这是第一年唯一不能错过的窗口。对比牧场物语,那边的作物季节短,节日奖励偏装饰,星露谷的复活节草莓直接把第一年的现金流拉起来,错过就得等第二年。土豆还有个好处,收获时有一定概率多掉一颗,等于白赚种子钱。买种子之前先把背包清空,收土豆那趟要跑两回。洒水器没铺好之前,别急着扩地。
草莓之后立刻转洒水器
草莓种下去之后马上转洒水器。优质洒水器要铁锭和石英,我一般在矿洞十五层往下刷铁,顺手把石英带上。装够八到十个洒水器,夏天就不用每天浇水,省下来的体力全砸在矿洞和砍树上。夏天主种蓝莓,多次收获,一株能收好几次,现金流比甜瓜稳。甜瓜单次收益高但占地大,地少的时候不划算,等温室开了再考虑。秋天的蔓越莓是同样的逻辑,种一次收到季末,冬天之前能攒下一笔。矿洞刷铁记得带梯子,下去容易上来难。夏天第一周把蓝莓全种下,拖一周就少收一次。体力不够就吃点奶酪,别硬扛。秋天的南瓜留几个做任务,别全卖。这一周拖不得,拖了就少一茬。
社区中心挑着交
社区中心的收集包要挑着做。春季作物包、夏季作物包、高品质作物包优先,做完解锁温室,温室一开,冬天也能种,等于多一整季收入。牲畜包和工匠包往后放,畜棚和鸡舍前期费钱费力,回报周期太长。我做收集包有个笨办法,把每个包缺的东西写在纸上贴屏幕边,逛商店的时候顺手买。这套系统和牧场物语的出货清单完全不同,牧场物语是攒钱升级房子,星露谷是拿作物换功能性奖励,方向压根不一样。收集包交完之后奖励的机器别乱放,罐头瓶和榨油机放在农场中间。社区中心修好之后公交车会通,去沙漠换东西方便很多。前期别碰赌博,钱要留着买种子。记得先看奖励。第一年的种田计划和牧场物语底层逻辑相通,都是春天攒钱夏天扩地,差别就在星露谷的社区献祭卡进度,错过季节要等一年。
第一年的核心就三件事,春天攒钱买草莓,夏天铺开洒水器,秋天把社区中心该交的交掉。我第一年犯过的错是春天种了太多防风草,地不够,草莓只买了二十颗,整个夏天现金流都是紧的。第二年再玩就学乖了,土豆全卖,钱全压在草莓和洒水器上,节奏顺得多。冬天别闲着,去矿洞刷矿石,顺便把工具升级,铱镐和铱斧能省下大量体力。第一年结束时手里有两万金,第二年开春直接起飞。冬天把洒水器拆了收进箱子,开春再摆,省得被雪盖住找不到。第一年别急着结婚,送礼费时间,收益也慢。钱够的话优先升级背包,来回跑太耽误事,这些钱第二年够买一批自动洒水器。别把钱压在种子上。
相关文章