
识破是何
识破是黑神话里最像动作游戏核心的物品,轻棍连招中按重棍,消耗一层棍势,成功的话能挡下攻击并反击。它不难按,难的是你敢不敢在怪抬手的时候按。我一开始把它当保命技,后来发现它是进攻技,识破成功之后接的那一下,伤害比平砍高得多。跟只狼的弹刀比,识破更主动,它不是等你防,是让你迎着刀上去。练熟之后,整个游戏的节奏都变了。识破的按键是轻棍接重棍,顺序反了就成了普通重击。它的判定窗口比弹刀宽一点,可它要求你前面必须打中。我练了两天才敢在虎先锋面前按,第一次成功的时候,那种感觉比打赢还爽。
棍势要养着
识破吃棍势,棍势靠轻棍攒,因此你不能一直识破,得会攒。棍势分四层,一层就能识破,可层数越高,反击越疼。我的节奏是轻棍攒到三层再动手,第四层留着应急,遇到怪出招就识破,打完接一记重棍,再退开重新攒。棍势满了不一定要用,留着应对突发,比乱放强。跟怪物猎人的太刀比,棍势更像气刃等级,你得养着它,不能一口气花光。打首领的时候,宁可少打一下,也别把层数花空。轻棍的第三段有位移,别在悬崖边打。棍势空了就退,别硬撑,撑不住的。这时候再想攒就来不及了。我吃过这个亏,空着层数硬上,被一棒打回原形。
装备和泡酒物
装备我推荐行者套装,它的效果跟识破很搭,加棍势回复。金身套装更稳,防御高,适合手残。武器我一直用如意金箍棒,攻击范围大,识破之后的反击也吃得满。泡酒物带铁骨银参,回血快,别小看这一口,关键时候能续命。跟艾尔登法环的配装比,黑神话的装备更少,选择也更直接,你不用纠结词条,挑顺手的就行。行者套的头和衣服最关键,鞋和手可以用别的补防御。金箍棒的获取要到后期,前期用昆棍过渡就行。泡酒物还可以带增加棍势回复的,看你是想稳还是想快。我打二郎神的时候换成了防御向的,活着比输出重要。
快刀和慢刀
黑神话的怪有不少快慢刀,快刀靠反应,慢刀靠耐心。识破最怕的是假动作,怪抬手半天不打,你一按就落空。我的经验是看它的肩和腰,手会骗人,身体不会。虎先锋的快刀最阴,它会在连段中间停一下,那一下就是陷阱,我在这儿死了二十次。后来学会数它的刀,数到第四下才按。黄风大圣的沙暴要贴着打,站远了看不清动作。跟只狼的危字比,黑神话的快慢刀更阴,它不给你提示,全看眼力。每个首领的快慢节奏都不一样,得单独练,没有通吃的办法。这套判断我用了三个周目,没怎么变过。怪的动作设计是有规律的,看多了天然就熟。
新手常犯的错
新手最容易犯的错是一直按识破,把它当普通攻击用,结局棍势空了,人也被打飞。识破是反击,不是连招,你得等。只练识破不练闪避也不行,遇到不能识破的招式就傻眼。识破没有无敌帧,按早了就是挨打,怪物猎人里的见切至少还给个位移。投技更不能识破,只能闪,很多人在这儿被摔在地上。我的建议是先把闪避练熟,再智慧破,两个都会了,才叫能打。追刀也要克制,识破之后先看怪起没起来,这一条我用无数次猫车换来的。跟艾尔登法环的弹反比,识破的收益更高,风险也更高,贪一下就得重来。这话不中听,但能省你不少时刻。
识破流的核心不是手速,是判断,你得知道怪这一下是不是真的。练法很简单,找一个出手慢的怪,反复打,打到你能预判它的抬手。装备上行者套加金箍棒够用,泡酒物带加回血的。跟只狼比,黑神话的识破更爽,也更容易上头。真想练,就别怕死,死一次记一招,一周下来你也是老手了。我现在的习性是每天上线先打两把虎先锋,手感回来了再推图。识破流不适合所有人,它要求你耐得住重复。可一旦练成,这游戏的战斗会变成另一种物品。价格上本体二百六十八块,不算贵。跟怪物猎人比,它的内容量不算大,可它的手感值这个价。识破练熟,棍子就活了。
相关文章