
重制是门好生意
重制版越来越多,原因很简单,风险低。老游戏有口碑,有受众,有现成的设计,重做一遍画面就能卖。比做一个新项目稳妥得多。厂商算的是账,玩家要的是情怀,两边一拍即合。这个生意模式跑通了,重制就成了流水线。重制潮的本质是风险规避,新作品的成功率太低,老作品有情怀兜底,厂商自然愿意做稳赚的生意。但情怀也会消耗,重制太多太烂,玩家迟早不买账。这两年已经有几款重制卖不动了,市场在给反馈。情怀能卖钱,但不能一直卖。老作品的情怀是有限的,用一次少一次,厂商心里其实也清楚。
重制与重置的区别
重制是重新做,重置是换个皮。这两个词经常被混用,实际差别很大。真重制会把系统、操作、画面全部翻新,假重置只提升分辨率。我买过几个所谓的重制,进去一看,还是二十年前的手感,只是清楚了。这种作品,卖的是情怀,不是游戏。重制本身不是问题,问题是有没有诚意的重制。有的作品重做了模型和光照,有的只是把分辨率拉高,前者值得原价,后者等打折。我现在看宣传片会专门找实机部分,只看播片的,很容易被糊弄。我买重制版之前会先看对比视频,变化不大的直接等打折。这套思路不复杂,难的是坚持。
哪些值得买
值得买的重制,一般有两个特点,一是原作确实经典,二是改动确实用心。我现在的标准是,看它有没有改操作,有没有加内容,有没有修漏洞。三样都有,才值得原价买。只有画面提升的,等打折。判断重制值不值,看三样,画面、操作、内容,三样都有提升才叫重制,只改一样叫复刻。我买过几个只换贴图的重制,玩半小时就关了,因为手感还是二十年前的手感,清楚不等于好玩。操作手感的现代化,比画面提升更重要,这一点很多重制没做到。我现在更愿意把这些时间花在练习上。想清楚了再动手,比什么都强。
重制版泛滥这件事,好坏参半。好处是年轻玩家能玩到经典,坏处是厂商越来越不愿意冒险做新东西。我现在更愿意支持那些愿意做新作的团队,哪怕做得不完美。行业需要新东西,不能一直吃老本。设备这东西,参数看着唬人,实际用起来差别没那么大。我买过很多所谓的旗舰,用了半年发现和几百块的没什么区别。真正影响体验的,是手感、重量、耐用度,这些参数表上看不出来的东西。所以我现在买外设,先去实体店摸一摸,摸着手舒服再考虑。网上那些评测,看看就好,别全信。每个人的手不一样,适合别人的不一定适合你。花点时间试,比花冤枉钱强。玩家的耐心,比厂商想的要短。情怀用一次少一次,厂商该珍惜。这算是很多人容易忽略的一环。我身边按这个思路来的人,效果都不错。
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